System magii: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
NightsWeys (dyskusja | edycje) 4 moc + item NightsWeys Znaczniki: VisualEditor Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
|Furia lodu - zachowuje sie, jakby rozlano wodę, bez jej faktycznego rozlewania. Gasi gracza, wodę zmienia w lod, a lawę w bazalt. Odleglość max. 25 bloków. | |Furia lodu - zachowuje sie, jakby rozlano wodę, bez jej faktycznego rozlewania. Gasi gracza, wodę zmienia w lod, a lawę w bazalt. Odleglość max. 25 bloków. | ||
|15 | |15 | ||
|lód który można zjeść i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu ale buduje ściany z lodu wokoło gracza do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu | |"Magic ice" lód który można zjeść i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu ale buduje ściany z lodu wokoło gracza do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu | ||
|Prędkość I | |Prędkość I | ||
|- | |- | ||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
|laserek bije 1,5 serca Direct damage | |laserek bije 1,5 serca Direct damage | ||
|25 | |25 | ||
| | |"Animal bottle" mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu pojawia sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragdu i 1 pusta butelka | ||
|Efekt pomocnej płetwy I | |Efekt pomocnej płetwy I | ||
|- | |- | ||
|NightsWeys | |NightsWeys | ||
|Zamrożenie graczy w zasięgu na ''<u>5 sekund</u>'' | |Zamrożenie graczy w zasięgu na ''<u>5 sekund</u>'' | ||
| | |30 | ||
|Teleportacja na 50 max bloków | |Teleportacja na 50 max bloków | ||
|20 | |20 | ||
|Brak żadnego damage na 3 sek | |Brak żadnego damage na 3 sek | ||
|40 | |40 | ||
| | |"Flash" chwilowe <u>'''(10 sekund może jak PAN Kuba się zgodzi)'''</u> przyspieszenie czynności nie związanych z walką, tzn. kopanie, bieganie, latanie, jedzenie itp. (trzeba to dobrze rozegrać by nie dało się tego używać do ucieczki) | ||
| | |80 | ||
| | |"Emerald apple" item craftowany z 4 blocków emeraldów, 4 emeraldów i jabłka. Obradza ono całe życie i jedzenie. | ||
|Ochrona I | |Ochrona I | ||
|} | |} | ||
Wersja z 19:37, 24 lut 2025
| Użytkownik | Moc 1 | Mana 1 | Moc 2 | Mana 2 | Moc 3 | Mana 3 | Moc 4 | Mana 4 | Przedmiot do craftowania | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TulisMC | Odepchnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entity) (im dłużej przytrzymujesz tym większy zasięg i moc) | 10 | Przyciągnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entity) (im dłużej przytrzymujesz tym większy zasięg bez większej mocy bo troche nie ma sensu) | 10 | skacze i spadając w miejscu graczy pojawia pioruny | 25 | Furia lodu - zachowuje sie, jakby rozlano wodę, bez jej faktycznego rozlewania. Gasi gracza, wodę zmienia w lod, a lawę w bazalt. Odleglość max. 25 bloków. | 15 | "Magic ice" lód który można zjeść i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu ale buduje ściany z lodu wokoło gracza do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu | Prędkość I |
| Jolkem | Wyskok na dużą wysokość i leczenie full hp 1hp=1głód(połowa tego mięska) | 15 | Vanish na
*5 sek (poprawione) |
35 | wszystkim graczom wokoło i mobom zabiera 2 serca direct damage i za każde 2 serca właściciel otrzymuje 1 serce | 25 | laserek bije 1,5 serca Direct damage | 25 | "Animal bottle" mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu pojawia sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragdu i 1 pusta butelka | Efekt pomocnej płetwy I |
| NightsWeys | Zamrożenie graczy w zasięgu na 5 sekund | 30 | Teleportacja na 50 max bloków | 20 | Brak żadnego damage na 3 sek | 40 | "Flash" chwilowe (10 sekund może jak PAN Kuba się zgodzi) przyspieszenie czynności nie związanych z walką, tzn. kopanie, bieganie, latanie, jedzenie itp. (trzeba to dobrze rozegrać by nie dało się tego używać do ucieczki) | 80 | "Emerald apple" item craftowany z 4 blocków emeraldów, 4 emeraldów i jabłka. Obradza ono całe życie i jedzenie. | Ochrona I |
Podkreślone treści, są do obgadania.
Zaczynamy z 100 many, a co każdy poziom plus 5 many.
Mana odradza się co 2 na minutę.
Po skończeniu wiązania efektu jest 2 sek cooldown na wszystkie moce.