System magii: Różnice pomiędzy wersjami

Z Tulisiowice Wiki
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
 
Linia 32: Linia 32:
(Mocne)
(Mocne)
|15
|15
|<span style="color:green">Vanish na
|Vanish na
''*5 sek <sub>(poprawione)</sub>''(shift+ppm)
''*5 sek <sub>(poprawione)</sub>''(shift+ppm)
|35
|35

Aktualna wersja na dzień 06:32, 7 sie 2025

Skala trudności:

Wszystkie moce oraz przedmioty są skończone.

Użytkownik Moc 1 Mana 1 Moc 2 Mana 2 Moc 3 Mana 3 Moc 4 Mana 4 Przedmiot do craftowania Efekt
TulisMC Odepchnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entity) (im dłużej przytrzymujesz tym większy zasięg i moc) 10 Przyciągnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entity) (im dłużej przytrzymujesz tym większy zasięg bez większej mocy bo troche nie ma sensu) 10 skacze i spadając w miejscu graczy pojawia pioruny 25 Spowolnienie x2 czasu na 5 sekund 15 <nie wiem> Prędkość I
Jolkem Wyskok na dużą wysokość i leczenie full hp 1hp=1głód(połowa tego mięska)(shift+lpm)

(Mocne)

15 Vanish na

*5 sek (poprawione)(shift+ppm)

35 Teleportuje do mnie ludzi z odległości 30 blokow i daje spowolnienie II na 5 sekund (ppm) 25 laserek bije 2 serca direct damage(lpm)(Mocne) 25 "Animal bottle" mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu pojawia sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragdu i 1 pusta butelka Efekt pomocnej płetwy I
NightsWeys Zamrożenie graczy w zasięgu 30 blokow na 5 sekund (najpierw partcle i po sekundzie zamraża)(nie mozesz się ani używać perły wszystko inne działa) (shift+lpp)(Mocne) 30 Teleportacja na 50 max bloków (shift+ppm) 20 Brak żadnego damage na 3 sek (lpp)(Mocne) 40 "Flash" 30 sekundowe przyspieszenie czynności nie związanych z walką, tzn. kopanie, bieganie, jedzenie itp. (trzeba to dobrze rozegrać by nie dało się tego używać do ucieczki) (ppm) 80 "Emerald apple" item craftowany z 8 blocków emeraldów i jabłka. Daje ono 5 minutowego fly'a ale tylko gdy zainteresowany nie był uderzony przez gracza w przeciągu 30 sekund. Ochrona I

Na moce jest opóźnienie 10 sekund, na mocniejsze 20 sekund.