System magii: Różnice pomiędzy wersjami

Z Tulisiowice Wiki
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
4 moc + item NightsWeys
Znaczniki: VisualEditor Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
Linia 22: Linia 22:
|Furia lodu - zachowuje sie, jakby rozlano wodę, bez jej faktycznego rozlewania. Gasi gracza, wodę zmienia w lod, a lawę w bazalt. Odleglość max. 25 bloków.
|Furia lodu - zachowuje sie, jakby rozlano wodę, bez jej faktycznego rozlewania. Gasi gracza, wodę zmienia w lod, a lawę w bazalt. Odleglość max. 25 bloków.
|15
|15
|lód który można zjeść i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu ale buduje ściany z lodu wokoło gracza do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu
|"Magic ice" lód który można zjeść i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu ale buduje ściany z lodu wokoło gracza do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu
|Prędkość I
|Prędkość I
|-
|-
Linia 35: Linia 35:
|laserek bije 1,5 serca Direct damage  
|laserek bije 1,5 serca Direct damage  
|25
|25
|Mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu pojawia sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragdu i 1 pusta butelka
|"Animal bottle" mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu pojawia sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragdu i 1 pusta butelka
|Efekt pomocnej płetwy I
|Efekt pomocnej płetwy I
|-
|-
|NightsWeys
|NightsWeys
|Zamrożenie graczy w zasięgu na ''<u>5 sekund</u>''
|Zamrożenie graczy w zasięgu na ''<u>5 sekund</u>''
|35
|30
|Teleportacja na 50 max bloków
|Teleportacja na 50 max bloków
|20
|20
|Brak żadnego damage na 3 sek
|Brak żadnego damage na 3 sek
|40
|40
|
|"Flash" chwilowe <u>'''(10 sekund może jak PAN Kuba się zgodzi)'''</u> przyspieszenie czynności nie związanych z walką, tzn. kopanie, bieganie, latanie, jedzenie itp. (trzeba to dobrze rozegrać by nie dało się tego używać do ucieczki)
|
|80
|Potrawa dająca  do zrobienia się z: <u>różnych przepieczonych potraw, daje całe jedzenie.</u>
|"Emerald apple" item craftowany z 4 blocków emeraldów, 4 emeraldów i jabłka. Obradza ono całe życie i jedzenie.
|Ochrona I
|Ochrona I
|}
|}

Wersja z 19:37, 24 lut 2025

Użytkownik Moc 1 Mana 1 Moc 2 Mana 2 Moc 3 Mana 3 Moc 4 Mana 4 Przedmiot do craftowania Efekt
TulisMC Odepchnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entity) (im dłużej przytrzymujesz tym większy zasięg i moc) 10 Przyciągnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entity) (im dłużej przytrzymujesz tym większy zasięg bez większej mocy bo troche nie ma sensu) 10 skacze i spadając w miejscu graczy pojawia pioruny 25 Furia lodu - zachowuje sie, jakby rozlano wodę, bez jej faktycznego rozlewania. Gasi gracza, wodę zmienia w lod, a lawę w bazalt. Odleglość max. 25 bloków. 15 "Magic ice" lód który można zjeść i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu ale buduje ściany z lodu wokoło gracza do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu Prędkość I
Jolkem Wyskok na dużą wysokość i leczenie full hp 1hp=1głód(połowa tego mięska) 15 Vanish na

*5 sek (poprawione)

35 wszystkim graczom wokoło i mobom zabiera 2 serca direct damage i za każde 2 serca właściciel otrzymuje 1 serce 25 laserek bije 1,5 serca Direct damage 25 "Animal bottle" mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu pojawia sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragdu i 1 pusta butelka Efekt pomocnej płetwy I
NightsWeys Zamrożenie graczy w zasięgu na 5 sekund 30 Teleportacja na 50 max bloków 20 Brak żadnego damage na 3 sek 40 "Flash" chwilowe (10 sekund może jak PAN Kuba się zgodzi) przyspieszenie czynności nie związanych z walką, tzn. kopanie, bieganie, latanie, jedzenie itp. (trzeba to dobrze rozegrać by nie dało się tego używać do ucieczki) 80 "Emerald apple" item craftowany z 4 blocków emeraldów, 4 emeraldów i jabłka. Obradza ono całe życie i jedzenie. Ochrona I

Podkreślone treści, są do obgadania.

Zaczynamy z 100 many, a co każdy poziom plus 5 many.

Mana odradza się co 2 na minutę.

Po skończeniu wiązania efektu jest 2 sek cooldown na wszystkie moce.