System magii: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
!Użytkownik | !Użytkownik | ||
!Moc 1 | !Moc 1 | ||
!Mana 1 | |||
!Moc 2 | !Moc 2 | ||
!Mana 2 | |||
!Moc 3 | !Moc 3 | ||
!Mana 3 | |||
!Moc 4 | !Moc 4 | ||
!Mana 3 | |||
!Przedmiot do craftowania | !Przedmiot do craftowania | ||
!Efekt | !Efekt | ||
| Linia 11: | Linia 15: | ||
|TulisMC | |TulisMC | ||
|Odepchnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entiti)(im dłużej przystrzymujesz tym większy zasięg i moc) | |Odepchnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entiti)(im dłużej przystrzymujesz tym większy zasięg i moc) | ||
| | |||
|Przyciągnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entiti)(im dłużej przystrzymujesz tym większy zasięg bez większej mocy bo troche nie ma sensu) | |Przyciągnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entiti)(im dłużej przystrzymujesz tym większy zasięg bez większej mocy bo troche nie ma sensu) | ||
| | |||
|skacze i spadając respi pioruny | |skacze i spadając respi pioruny | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
|lód który mozna jesć i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu ale bufuje ściany z lofu wokoło gracza do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu | |lód który mozna jesć i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu ale bufuje ściany z lofu wokoło gracza do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu | ||
| Linia 19: | Linia 27: | ||
|Jolkem | |Jolkem | ||
|Wyskok na dużą wysokość i leczenie full hp 1hp=1głód(połowa tego mięska) | |Wyskok na dużą wysokość i leczenie full hp 1hp=1głód(połowa tego mięska) | ||
|Vanish na | | | ||
|Vanish na | |||
''*5 sek <sub>(poprawione)</sub>'' | |||
| | |||
|wszystkim graczom wokoło i mobom zabiera 2 serca niezależnie od armora i za kazde 2 serce właściciel otrzymuje 1 serce | |wszystkim graczom wokoło i mobom zabiera 2 serca niezależnie od armora i za kazde 2 serce właściciel otrzymuje 1 serce | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
|mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu respi sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragfu i 1 pusta butelka | |mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu respi sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragfu i 1 pusta butelka | ||
| Linia 27: | Linia 40: | ||
|NightsWeys | |NightsWeys | ||
|Zamrożenie graczy w zasięgu na kilka sekund | |Zamrożenie graczy w zasięgu na kilka sekund | ||
|Teleportacja na 50 max | | | ||
|Teleportacja na 50 max bloków | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
Wersja z 17:12, 2 sty 2025
| Użytkownik | Moc 1 | Mana 1 | Moc 2 | Mana 2 | Moc 3 | Mana 3 | Moc 4 | Mana 3 | Przedmiot do craftowania | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TulisMC | Odepchnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entiti)(im dłużej przystrzymujesz tym większy zasięg i moc) | Przyciągnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entiti)(im dłużej przystrzymujesz tym większy zasięg bez większej mocy bo troche nie ma sensu) | skacze i spadając respi pioruny | lód który mozna jesć i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu ale bufuje ściany z lofu wokoło gracza do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu | Prędkość I | |||||
| Jolkem | Wyskok na dużą wysokość i leczenie full hp 1hp=1głód(połowa tego mięska) | Vanish na
*5 sek (poprawione) |
wszystkim graczom wokoło i mobom zabiera 2 serca niezależnie od armora i za kazde 2 serce właściciel otrzymuje 1 serce | mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu respi sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragfu i 1 pusta butelka | Efekt pomocnej płetwy I | |||||
| NightsWeys | Zamrożenie graczy w zasięgu na kilka sekund | Teleportacja na 50 max bloków | potrawa dająca full zarła do zrobienia z: różnych przepieczonych potraw | Ochrona I |
Podkreślone treści, są do obgadania.