System magii: Różnice pomiędzy wersjami

Z Tulisiowice Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
<span style="color:blue">Niebieski</span> - gotowe <br><span style="color:green">Zielony</span> - 30min-1h <br><span style="color:orange">Pomarańczowe</span> - 5-10h <br><span style="color:red">Czerwony</span> - 15-25h <br><span style="color:teal">Cyjanowy</span> - nie wiem jak zrobić (>50h)
<span style="color:blue">Niebieski</span> - gotowe <br><span style="color:green">Zielony</span> - 30min-1h <br><span style="color:orange">Pomarańczowe</span> - 5-10h <br><span style="color:red">Czerwony</span> - 15-25h <br><span style="color:teal">Cyjanowy</span> - nie wiem jak zrobić (>50h)


<span class="plainlinks">[https://linktopage https://wakapi.tulisiowice.top/api/badge/admin/interval:any/project:TulisiowiceReload]</span>
https://wakapi.tulisiowice.top/api/badge/admin/interval:any/project:TulisiowiceReload
 
[[Image:https://wakapi.tulisiowice.top/api/badge/admin/interval:any/project:TulisiowiceReload|50px]]





Wersja z 16:33, 15 mar 2025

Skala trudności:

Niebieski - gotowe
Zielony - 30min-1h
Pomarańczowe - 5-10h
Czerwony - 15-25h
Cyjanowy - nie wiem jak zrobić (>50h)

https://wakapi.tulisiowice.top/api/badge/admin/interval:any/project:TulisiowiceReload


Użytkownik Moc 1 Mana 1 Moc 2 Mana 2 Moc 3 Mana 3 Moc 4 Mana 4 Przedmiot do craftowania Efekt
TulisMC Odepchnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entity) (im dłużej przytrzymujesz tym większy zasięg i moc) 10 Przyciągnięcie graczy (i mobów i itemów i ogólnie entity) (im dłużej przytrzymujesz tym większy zasięg bez większej mocy bo troche nie ma sensu) 10 skacze i spadając w miejscu graczy pojawia pioruny 25 Furia lodu - zachowuje sie, jakby rozlano wodę, bez jej faktycznego rozlewania. Gasi gracza, wodę zmienia w lod, a lawę w bazalt. Odleglość max. 25 bloków. 15 "Magic ice" lód który można zjeść i w momencie zjedzenia nie przywraca głodu, ale odrzuca wszystkich, oraz w ogół gracza buduje kopułę. Do zrobienia z: 4 niebieskiego lodu</style> Prędkość I
Jolkem Wyskok na dużą wysokość i leczenie full hp 1hp=1głód(połowa tego mięska) 15 Vanish na

*5 sek (poprawione)

35 Wszystkim graczom wokoło i mobom zabiera 2 serca direct damage i za każde 2 serca właściciel otrzymuje 1 serce 25 laserek bije 1,5 serca direct damage 25 "Animal bottle" mob w butelce czyli po kliknięciu na moba chowa się w butelce rzucanej i po wyrzuceniu pojawia sie w tym miejscu ten mob, który mnie nie bije. Żeby zrobić: 8 bloków szmaragdu i 1 pusta butelka Efekt pomocnej płetwy I
NightsWeys Zamrożenie graczy w zasięgu na 5 sekund 30 Teleportacja na 50 max bloków 20 Brak żadnego damage na 3 sek 40 "Flash" 30 sekundowe przyspieszenie czynności nie związanych z walką, tzn. kopanie, bieganie, jedzenie itp. (trzeba to dobrze rozegrać by nie dało się tego używać do ucieczki) 80 "Emerald apple" item craftowany z 8 blocków emeraldów i jabłka. Daje ono 5 minutowego fly'a ale tylko gdy zainteresowany nie był uderzony przez gracza w przeciągu 30 sekund. Ochrona I

Podkreślone treści, są do obgadania.

Zaczynamy z 100 many, a co każdy poziom plus 5 many.

Mana odradza się co 2 na minutę.

Po skończeniu wiązania efektu jest 2 sek cooldown na wszystkie moce.